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Archery Tag

Location a domicile ou sur parc éphémère

 

 

Archery Tag c’est quoi ?

 

Les règles sont simples: deux équipes s’affrontent et doivent toucher leurs adversaires avec des flèches dont l’embout est en mousse.

Au début d’une partie, les flèches sont placées au centre du terrain de jeu. Il s’agit donc de courir en ramasser un max. Des «abris» permettent de se mettre à couvert. Mais il faut surtout dégommer les concurrents et se dépêcher de récupérer sa munition.

Cette activité amusante et ludique se joue n’importe où, en forêt, chez vous ou encore dans un entrepôt…. 

Véritable jeu grandeur nature sans impact et sans douleur. Activité ludique et sportive, idéale pour de nombreuses occasions : sortie entre amis ou en famille, enterrement de vie de jeune fille ou garçon, anniversaires, séminaires d’entreprises, pour des groupes scolaires

REGLES DE BASE DE L’ARCHERY TAG

TERRAIN

Le terrain de 20×25 m est divisé en 3 zones : un camp pour chaque équipe et une zone neutre centrale. Dans les camps, des protections peuvent permettent de se mettre à l’abri.

 

EQUIPES

Le jeu oppose 2 équipes, placées dans 2 camps opposés, séparés par la zone neutre. Les tirs à bout portant sont donc impossibles.

 

FAIR PLAY ET SECURITE

Les joueurs doivent respecter les décisions de l’arbitre Maitre d’Armes. Aucun contact n’est autorisé pendant le jeu. Le port du masque est obligatoire. Il est interdit de tirer sur un joueur depuis la zone neutre. Le jeu est basé sur le fair play : chaque joueur touché par une flèche doit s’auto-déclarer éliminé. Les décisions du Maitre d’Armes ne peuvent pas être remises en cause.

 

DEMARRAGE

Les archers doivent se placer au fond de leur camps. Les flèches sont placées au centre de la zone neutre. Au signal du Maitre d’Armes, les participants courent au centre pour récupérer les flèches. Ils doivent ensuite revenir dans leur camps pour commencer à tirer.

 

DEROULEMENT DU JEU

Chaque joueur peut se déplacer dans son propre camp et dans la zone neutre mais ne peut jamais aller dans le camp de l’équipe adverse.

Dans la zone neutre, un joueur ne peut pas tirer de flèche et ne peut pas être touché par une flèche. Il est interdit de s’arrêter dans la zone neutre : il faut toujours se déplacer pour ramasser une flèche et rejoindre son camp au plus vite.

 

JOUEUR TOUCHE

Un joueur est touché lorsqu’une flèche adverse l’atteint directement sur le corps ou le casque (sans avoir touché le sol précédemment). Selon le mode de jeu, il peut être éliminé, blessé, recruté, zombie,etc…

 

CIBLES DE VIE

Dans certains modes de jeu, des cibles de vie sont disposées dans chaque camp. Si l’on fait tomber les 5 cibles adverses, c’est la victoire !

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MODES DE JEU

 

 PRISONNIER

REVIVAL : SPECIAL – BUNKERS : OUI – CIBLES : OUI – DUREE : 10 MIN

 

Chaque joueur touché devient prisonnier et se place dans la prison au fond du camp de l’équipe adverse. Pour libérer un prisonnier, il faut qu’un membre de son clan réussisse à lui tirer une flèche dessus depuis son camp. Le joueur libéré vient reprendre sa place dans son camp. Pour gagner il faut faire tomber les 5 cibles adverses, ou avoir le plus de combattants en jeu à la fin du temps imparti.

 

  TEAM DEATHMATCH

REVIVAL : NON – BUNKERS : NON – CIBLES : NON – DUREE : NON

 

Chaque joueur touché est directement éliminé de la partie. L’équipe gagnante est celle qui élimine toute l’équipe adverse.

 

  ZOMBIES

REVIVAL : SPECIAL – BUNKERS : NON – CIBLES : NON – DUREE : NON

 

Quelques joueurs forment une équipe de zombies avec des arcs. Tous les autres joueurs sont les humains sans arc dans l’autre camp. Les zombies tirent sur les humains. Lorsqu’un humain est touché, il rejoint l’équipe des zombies et tire à son tour sur les humains. Le vainqueur est le dernier humain en vie.

 

  AGENT DOUBLE

REVIVAL : SPECIAL – BUNKERS : OUI – CIBLES : OUI – DUREE : 10 MIN

 

Lorsqu’un joueur est touché, il devient un traitre et rejoint l’équipe adverse. Pour gagner, il faut soit faire tomber les 5 cibles ennemis, soit recruter tous les adversaires ou avoir le plus de joueurs en jeu à la fin du temps imparti.

 

  SURVIVANT

REVIVAL : NON – BUNKERS : NON – CIBLES : NON – DUREE : NON

 

Comme dans les batailles médiévales, les archers des 2 équipes se font face en ligne. Au signal, tout le monde tire en même temps. Les joueurs touchés sont éliminés, les survivants avancent d’un grand pas. Et on recommence jusqu’à ce qu’il ne reste q’un survivant qui est le gagnant.

 

  CLASH OF CLANS

REVIVAL : SPECIAL – BUNKERS : OUI – CIBLES : NON – DUREE : 10 MIN

 

Le terrain est divisé en 4 zones avec des zones neutres entre elles. Lorsqu’un joueur est touché, il rejoint le clan qui l’a touché. Lorsque le dernier joueur d’une zone est touché, l’équipe qui vient de le toucher annexe sa zone. Toute zone laissée vide peut être annexée par n’importe quelle équipe. Pour gagner, il faut annexer toutes les zones ou avoir le maximum de zones à la fin du temps.

 

  THE KING

REVIVAL : OUI – BUNKERS : OUI – CIBLES : OUI – DUREE : 10 MIN

 

Dans chaque équipe, une personne porte une couronne qui en fait le “KING”. Ce KING peut à tout moment transférer sa couronne à un autre joueur de son équipe qui devient le  nouveau KING. Les autres joueurs touchés sont faits prisonniers au fond du camp adverse et peuvent être libérés en leur tirant dessus. Pour gagner, il suffit de toucher le KING adverse, ou de faire tomber les 5 cibles.

 

  TIME BOMB

REVIVAL : SPECIAL – BUNKERS : NO – CIBLES : NO – DUREE : 10 MIN

 

Un petit nombre de joueurs est placé, sans arc,  dans un camps dit “sécurité”. Les autres joueurs ont des arcs mais se trouvent dans un camps qui va exploser à la fin du temps imparti. Quand un joueur touche un joueur du camp “en sécurité”, il lui donne son arc et ils échangent leurs places. Pour gagner, il faut se trouver dans le camps “en sécurité” à la fin du temps.

 

  LES OTAGES

REVIVAL : SPECIAL – BUNKERS : YES – CIBLES : YES – DUREE : 10 MIN

 

Chaque équipe fournit un petit nombre d’otages à l’équipe adverse. Ces otages se placent dans la prison au fond de chaque camp. Pour libérer un otage, il faut lui tirer dessus depuis son camps. Quand un joueur est touché, il devient lui même otage. Pour gagner, il faut libérer tous les otages ou en avoir le moins possible à la fin du temps imparti, ou faire tomber toutes les cibles.

Tarifs

Kit pour 10 joueurs :  300€

  • 2 cibles de plots en mousse

  • 30 fléches à embout mousse

  • 10 masques de protection 

  • 10 arcs 

  • 6 bunkers

Kit pour 8 joueurs : 280€

  • 2 cibles de plots en mousse

  • 24 fléches à embout mousse

  • 8 masques de protection 

  • 8 arcs 

  • 6 bunkers

Kit pour 6joueurs : 250€

  • 2 cibles de plots en mousse

  • 18 fléches à embout mousse

  • 6 masques de protection 

  • 6 arcs 

  • 6 bunkers

Laby toupies

Un beau jeu traditionnel qui mélange jeu de toupies et jeu d'adresse.

Le principe est simple et efficace, ce qui le rend attrayant auprès des jeunes et des moins jeunes. Le but est d'actionner les toupies dans la zone de lancement et de les diriger vers les trous à points, en évitant les obstacles.

Entièrement réalisé en bois massif et fait à la main, le Laby Toupies est bien plus qu'un simple jeu : c'est aussi une belle pièce que vous pourrez garder toute votre vie. Le Laby Toupies est une création conçue en 2014 .

10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12

hors grenouille

Table à glisser

Un jeu en bois que l'on retrouve le plus souvent en version électronique dans les bowling et autres salles de jeux. 

Ici il est entièrement fabriqué en bois et n'inclut pas d'électronique, donc aucun risque de panne !

Bien qu'il ne soit pas électronique, il remporte aussi un vif succès auprès du public. 

Le but est de protéger son camp du palet par l'intermédiaire d'une poignée. 

Les joueurs devront tenter de la mettre dans la cage adverse.

le premier à mettre 3 buts remporte la partie. Enfants comme adultes passeront du bon temps autour de ce jeu.

  10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

hors grenouille

Tire sur cible

Lancez vos palets en arrière pour les faire rebondir sur l ‘élastique et atteindre le centre de la cible pour marquer le plus de points possible. Les joueurs lancent leurs palets à tour de rôle, Tous les coups sont permis tirs directs ou par bandes, attention l adversaire peut bousculer vos pions si un de vos pions revient dans votre zone vous pouvez le rejouer, si c’est un pion adverse qui arrive derrière celle-ci, celui-ci sera perdu.

Le gagnant et celui qui marque le plus de points.

Variante

Chaque joueur dispose de quatre palets de couleur identique. On tire au sort le joueur qui va commencer, et comme à la pétanque, chaque participant jouera un palet de sa couleur en le faisant glisser en direction du centre de la cible (qui fait office de cochonnet) par l’intermédiaire de l’élastique.

Après le 1er tour, le joueur le plus éloigné du centre rejouera jusqu’à ce qu’il ne soit plus le plus éloigné ou jusqu’à ce qu’il n ‘ai plus de palet à jouer.

  10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​​

hors grenouille

La Grenouille

Jeu de la grenouille, le jeu parfait pour s’amuser en famille

Un jeu de famille doit être simple et ludique ; ce que les jeux de grenouille sont exactement.

Pour jouer, vous devez vous tenir à trois mètres du jeu et faire gober les palets par la grenouille ou par les 14 trous autour. 

Lorsque les palets entrent dans la bouche de la grenouille, ou dans les trous qui se trouvent autour, ils glissent dans différents couloirs à points. 

Les joueurs jouent tour à tour, celui qui a le plus de points gagne la partie.

Le modèle se joue avec 4 palets en métal, idéal pour les familles nombreuses. 

Il s’agit d’un jeu de palet qui fait appel à votre adresse, ce qui le rend ludique pour tout le monde. 

Une fois que vous êtes lancé, il est difficile de s’arrêter tellement c’est addictif.

25€ seul ou 15€ avec d'autre jeux

Le trou madame

Le Trou Madame ou jeu des Portiques, règles du jeu

Le principe est très simple, semblable au billard. Mais ici les trous sont remplacés par des portes et les boules de billard par de gros palets. Chaque joueur débute la partie avec 10 palets. Il les fait rouler en direction des portes et doit en faire entrer le maximum.

Vous pouvez jouer par équipe ou individuellement. Celui qui a le plus de points remporte la partie.

Un jouet en bois pour passer du temps en famille.

  10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​ 

hors grenouille

Sac en jute

Dans un premier temps il vous faut délimiter le terrain.

Pour cela, il vous faut tracer deux lignes au sol, la ligne de départ et la ligne d’arrivée.

 A vous de décider la taille du terrain de jeu en fonction de l’âge des joueurs.

Si des adultes jouent avec des enfants, il est mieux de les faire partir de plus loin. 

Par exemple 5 mètres derrière les enfants de manière à équilibrer la course. 

Au signal de départ « go », chaque joueur s’élance dans la course. 

Le premier arrivé remporte la course en sac.

2€ le sac /10€ les 6

Billard a rebonds

Lancer les 5 palets vers le haut afin qu'ils rebondissent sur les deux élastiques et reviennent vers le bas de l'autre côté du jeu pour marquer des points

Seul ou en multi-joueurs, ce jouet en bois traditionnel réunira jeunes et adultes autour d’un jeu commun !

 Lancez les 5 palets vers le haut afin qu'ils rebondissent sur les deux élastiques et reviennent vers le bas de l'autre côté du jeu...

Un principe simple mais qui permet néanmoins plusieurs variantes de jeux. Le billard à rebonds est un jouet familial avec lequel petits et grands se retrouvent facilement.

  10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

hors grenouille

Mémory billes

Un jouet en bois aux règles simples qui opposera 2 joueurs :

Avant de commencer les joueurs placent chacun leur tour une bille au milieu du jeu.

Le principe de ce jeu en bois est extrêmement simple : les joueurs ont une minute pour retenir l’ordre de couleurs des billes situées au milieu.

Ensuite on referme le couvercle et les joueurs recomposent la ligne à l’aide de leur réserve de billes.

Une fois que les joueurs ont recomposé leur ligne, il y a 2 façons de compter les points :

Soit on découvre les billes une par une et le premier joueur à faire une erreur perd la partie ;

Soit celui qui a le plus de billes aux bons emplacements remporte la partie.

  10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

hors grenouille

Skis de coordination

Ces skis par 2 sont un jeu de coordination, de chalenge et d'équipe très drôle ! Indispensables pour vos fêtes et animations. 

Très ludique, amusement garanti pour les petits comme les grands.


Fournie en 3 lots de 2 personne soit 6 joueurs

  10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​ 

hors grenouille

Les Bâtonnets

La diffusion du jeu télévisé "Fort Boyard" a rendu très populaire le jeu des bâtonnets et intéressera tous les amateurs de défis.

Ce jeu de bâtonnets est en plus d'être divertissant, un jeu décoratif puisque sa finition est particulièrement soignée, notamment avec sa moulure et l'association des couleurs de bois naturel avec le bois teinté.


BUT DU JEU :

Les joueurs retirent chacun leur tour 1, 2, ou 3 bâtonnets il ne faut pas être celui qui retirera le dernier.

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

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Mikado 

Il existe de nombreuses variantes de Mikado, aussi les valeurs et les couleurs mentionnées sont purement indicatives. Un jeu comporte généralement les pièces suivantes :

1 baguette Mikado, valeur 20 points (couleur noire)

5 baguettes Samouraï, valeur 10 points chacune (couleur jaune)

5 baguettes Mandarin, valeur 5 points chacune (couleur bleue)

15 baguettes Bonze, valeur 3 points chacune (couleur verte)

15 baguettes Coolie, valeur 2 points chacune (couleur rouge)

5€

Quilles finlandaises 

LES QUILLES FINLANDAISES - UN JEU CONVIVIAL

Le jeu de quilles finlandaises est un jeu de précision qui oppose 2 joueurs ou 2 équipes.

Faites tomber les quilles à l’aide du lanceur.

Pour gagner la partie, totalisez EXACTEMENT 50 points.

5€

Palet breton

Dans le même principe que la pétanque, lancez les palets sur la planche et rapprochez-vous au plus près du maître (le petit palet) pour marquer des points.

  10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

hors grenouille

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 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

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Culbuto

Chaque joueur place les 8 boules en bois  au-dessus de la case de rangement et  en prenant le jeu par sa base et essaie de diriger les boules dans les trous. Toutes les billes qui tombent dans le haut du jeu ne sont pas re-jouables et marquent 0 point.
Toutes les boules se jouent en même temps.

 

Billard Japonais

Le joueur doit, à l'aide de la main, propulser les boules une à une dans les trous numérotés.

Toute boule tombée à terre sera retirée du jeu. Quand il n'y a plus de boules dans la zone de réserve, on totalise la valeur des points des trous garnis de boules.

Le joueur ou l'équipe ayant obtenu le plus fort total sera déclaré vainqueur. 

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

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Fakir

Le fakir est un jeu de hasard et de chance.

Chaque joueur dispose de 4 jetons de même couleur. Les jetons tomberont dans différentes cases après être passés par le labyrinthe. Une fois tous les jetons joués, faites l’addition.

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

hors grenouille​

 

Grenouille sur table

 Ce jeu de lancer  se pratique en plein air ou à l'intérieur.

La partie peut se jouer individuellement ou par équipes, en une ou plusieurs manches sur un nombre de points déterminés à l'avance.

Dans ce cas, chaque joueur peut utiliser ses 8 palets ou ceux-ci sont partagés entre les joueurs de l'équipe.

On tire au sort le joueur ou l'équipe qui jouera en premier. Chaque joueur se place à environ 3 mètres du jeu.
Le but à atteindre est d'obtenir le maximum de points.

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

hors grenouille​

 

Jeux du crochet

Un jeu d’ambiance idéal pour un bar :

Souvent présenté sous forme de jeu d’alcool sur les réseaux, ce double jeu de crochet n’en reste pas moins un excellent jeu d’adresse.

 

Le concept est simple : deux joueurs s’affrontent autour d’une bataille d’accrochage d’anneau.

 

À chaque fois que le joueur accroche son anneau, il décale le marqueur de points vers l’adversaire.

 

Le premier joueur qui reçoit le marqueur à son premier trou perd la partie.

 

Un peu comme le « Beer Pong », ce jeu d’anneaux et du crochet présente un concept simple, mais il met assurément l’ambiance !

 

Pour un EVG, un anniversaire ou encore un mariage, posez le jeu sur le comptoir d’un bar ou sur une table : vous verrez que nombreux seront ceux qui voudront s’y frotter !

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

hors grenouille​

 

Birinic

Le Birinic vient de chez nos amis Bretons ! Certaines personnes retrouveront à travers ce jeu le plaisir de leur enfance. Ce jeu en bois vous fera passer des moments authentiques en famille ou entre amis. De nombreux établissements recevant du public tels que les bars, estaminets et salles de jeux sont équipés d’un Birinic. Effectivement c’est un jeu très simple à comprendre ne nécessitant pas d’explications particulières et les parties sont très courtes, ce qui fait de ce jeu un atout pour animer un bar.

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

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Puissance 4

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Être le premier joueur à aligner quatre jetons de sa couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale sur la grille.

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

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Cornhole

Éliminer les pions des autres joueurs en les envoyant dans le trou central (le Black Hole) tout en conservant les siens sur le plateau.

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

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Planche a rebond 2-6 joueurs

Chaque joueur doit vider son camp en envoyant tous ses palets dans les camps adverses, en les faisant rebondir sur la bande centrale.
Le premier joueur à ne plus avoir aucun palet dans son camp remporte la partie !

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

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Equisland

Un jeu d’équilibre rapide à jouer, où la partie peut basculer à chaque instant !

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

hors grenouille​

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Cornhole 2 en 1

🎯 2 jeux classiques réunis dans un seul plateau réversible

Avec ce jeu de lancer multifonction, vous profitez à la fois :

  • du Cornhole (jeu de sacs) pour tester adresse et coordination

  • du Tic-Tac-Toe (morpion) pour stimuler réflexion et stratégie

Idéal pour jouer à 2 ou en équipes, en intérieur comme en extérieur !

 10€ unité / 50€ pour 6 jeux / 100€ les 12​

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